2016/08/15

從空氣砲設計看創客課程

這個空氣砲的設計源自十年前參觀舊金山的「自然探索博物館」,在參觀結束到科學商店逛之前,看到兩個孩子各拿著一個空氣砲衝出來,互相追逐、對打,讓我立刻又想起小叮噹(多啦A夢)的漫畫。

多啦A夢的空氣砲,我高中時的記憶...

那個空氣砲的價錢不菲,當下我並沒有買,但是我認為如果要推動科學的普及,自己「動手做」應該是重點。



Airzooka 空氣砲,哇!美金 $39.95

幾年後涉入教職,開始陪孩子做東做西,我突然發現,動手做的能力與解決問題的能力其實習習相關,這也或許是我大學畢業一直從事研究發展工作的原因,每天都要思考怎麼設計每個新的零件來解決新產品中遇到的問題。

原來空氣砲的設計,也是因為課程中的需要,想要帶領孩子思考問題的解決方式,在當時並沒有現在流行的創客工具,於是整個結構幾乎都是手工勞作做出來的,無論是製程、工作方式,都相對的繁複與危險。在完3D設計幾年之後,突然想到應該可以重新設計這個空氣砲,讓它更好製作,於是重新思考期中關鍵零件的製作,並立即列印、測試,並順利完成。

動手做的過程,我們實際接觸物理的本身,左看看、右看看,不斷思考他的外型與需求的結構或是功能,這其實是在建構一種空間思考的能力,目前創客界最夯的工具,3D列印,更是讓我們有機會可以用最簡單的方法,去思考空間中,每個零件之間的彼此關係,用軟體繪製出來,然後馬上送去列印,短短的時間之內,我們就可以拿出來驗證,這是最有效的學習方式。

過去在兵工廠從事研發的工作經驗,我們早期的設計多先從2D的平面去思考,畫出工程圖之後,再請技師按圖施工,這些過程通常需要好幾天的時間,等東西到手,這時我們才有一個實際存在的物體在手上,這時才能去進行測試,再根據測試的結果去修改設計。

新的創客工具並不能減少這些步驟,但是它讓我們可以更快的去思考零件之間的關係,讓我們可以做出好的設計,就像數位相機的出現以前,想要學好照相技巧,你必須先拍完一捲底片,再送去沖洗,等照片沖洗完,我們才能根據沖洗的狀況去檢討拍攝的光圈、快門等設定,再去思考如何修正拍照的技巧,因此學習的速度緩慢,但是數位相機的出現,使得我們可以立即的觀看拍攝的結果,也可以即時確認當下設定的參數是否適合,這些都會有助於學習的成效。

未來的世代,每個人都想成為獨一無二的個體,客製化的產品也會越來越有需求,甚至自己設計自己可以使用的器具,將成為一種時尚,我們要學習的是設計的內涵,而這正式創意的源頭,而這就像是音樂一樣,越早開始動手做,就能越早有所體會,如果你有學習3D設計的任何問題,也歡迎和我一起討論。

參考連結:

  1. 修毅的第一代空氣砲
  2. 修毅的第二代空氣砲
  3. Airzooka 空氣砲
  4. 漢帝創客課程

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